专家揭秘游戏成瘾为何“入病” 有助于规范诊疗市场
世卫专家揭秘游戏成瘾为何“入病”
“列入疾病”是基于世卫组织专家组共识 今后有助于规范“鱼龙混杂”的游戏成瘾诊疗市场
世界卫生组织近日发布最新版《国际疾病分类》,把“游戏障碍”即通常所说的游戏成瘾列为疾病。世卫组织新版《国际疾病分类》“游戏障碍”等章节的起草人在接受北京青年报记者采访时表示,“游戏障碍”被列入《国际疾病分类》是基于世卫组织专家组多年讨论后形成的共识,并有大量证据支持后才作出的决定。今后,医学家可以有效统计“游戏障碍”在各地的发病率等数据,还可以规范c”的游戏成瘾诊疗市场。
纳入“游戏障碍”是专家组共识
6月18日,新版《国际疾病分类》由世界卫生组织正式发布,明确将“游戏障碍”加入成瘾性疾患的章节中。
中南大学湘雅二医院精神卫生研究所副所长、世界卫生组织新版《国际疾病分类》成瘾相关工作委员会成员郝伟教授多年来一直参与了“游戏障碍”被纳入《国际疾病分类》的全程,也是相关章节的起草人之一。他在接受北青报记者采访时表示,刚开始的时候,部分专家曾希望将“网络成瘾”这一概念列入《国际疾病分类》,经过多年讨论,最终纳入新版《国际疾病分类》的是“网络成瘾”概念中的“游戏障碍”部分,这也是世卫组织专家组的成员们达成的共识。郝伟表示,文献显示,只有很小一部分游戏爱好者会出现“游戏障碍”的症状,因此大家不必担心平时玩玩游戏就会“生病”。
参与了新版《国际疾病分类》“游戏障碍”等章节现场研究协调的上海精神卫生中心钟娜博士告诉北青报记者,《国际疾病分类》每一次调整条目都是一个复杂的过程,只有充分、确定的医学证据才能增加新的条目。来自上海精神卫生中心的最新版《精神与行为障碍诊断指南》国际顾问专家及现场研究专家赵敏教授介绍,中国的研究者们还承担了此次《国际疾病分类》精神与行为障碍方面条目的现场研究工作,目的是考察新版《国际疾病分类》的信度和临床适应性,相关工作目前仍在进行中。
怎么样就算“游戏障碍”?
据世卫组织的定义,“游戏障碍”是一种具有可识别明显临床症状的综合征,这些症状与反复玩游戏而导致的痛苦或干扰个人功能有关。训练有素的卫生专业人员诊断“游戏障碍”为一种行为障碍时,游戏行为模式必须足够严重,导致在个人、家庭、社交、教育、职场或其他重要领域造成重大的损害,症状通常明显持续至少12个月。
北京安定医院成瘾医学团队副主任医师盛利霞告诉北青报记者,判断一个人是否真的患上了“游戏障碍”,首先可以看他是否对自己玩游戏的控制能力有所下降。比如,有些患者明知道自己的很多问题是因为玩游戏引起来的,但他仍然不能控制自己继续玩游戏。
盛利霞介绍,接下来医生还会考察患者是否因为游戏影响了自己的生活,比如,为了玩游戏,有工作要做却不去做,该写的作业不肯写,甚至伤害了自己的身体健康,这都属于“游戏障碍”的症状。
此外,有的人可能会遇到这种情况:阻止患者玩游戏或者把他的电脑关上后,患者会出现情绪非常激动,大叫甚至对他人实施暴力的现象。最后要注意的是,仅仅一天熬夜玩游戏或者放假后一周疯玩游戏并非就算是“游戏障碍”,确诊“游戏障碍”需要患者的症状长期持续至少12个月。
“游戏障碍”需要治疗吗?
多名专家向北青报记者表示,“游戏障碍”被《国际疾病分类》划入疾病后,今后相关的治疗工作可以更加规范,有据可依。
钟娜结合临床经验发现,近几年因为游戏影响到现实生活而来就诊的患者越来越多,“如果确认患上了‘游戏障碍’,那么患者应该尽快前往专业的精神专科医院接受专业治疗,早干预肯定是好的。”
盛利霞也表示,不建议患者或患者家属前往不专业的诊所就医,“此前我们也有过一些案例,有的患者因为接受过不专业的诊治,到我们这里再进行心理疏导等治疗时就变得非常困难,影响到了治疗效果。”