业内看好“虚拟现实” 东莞企业提前布局
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业内外人士预测明年将是虚拟现实元年,东莞创业者竞相淘金
东莞时间网讯 似乎是在一夜之间,人人都在谈论VR了。2015年,包括AR(增强现实)和VR(虚拟现实)在内的虚拟现实技术正受到资本热捧,巨头的加入更为行业发展吹起新的泡沫,企业正争相搭上这辆前沿领域的快车。
今年下半年,不少业内外人士就纷纷预测明年将是虚拟现实元年,这种预测不是毫无道理的,如今VR已经逐渐开始走进人们的生活。面对诱人的市场蛋糕,东莞有企业也想分得一杯羹,一些企业已经推出了自己的产品。不过,在业内人士看来,VR真想繁荣起来,需要软硬件齐头并进才是道理。
东莞企业提前布局
1980年出生的李勃平时爱好赛车,现在,他将自己的爱好与创业结合在了一起。今年,李勃跟几个合伙人一起创办了一家虚拟现实公司,主要做的就是虚拟赛车项目。就这样,李勃也加入到了虚拟现实的淘金热潮。
李勃要做的这个项目看起来非常新颖,他们会搭建一个真实的场地,在场地里安装传感器等装置,而赛车手在模拟驾驶舱里可以操控赛车,这就是虚拟与现实的结合。
而东莞华南设计创新院引进的企业广东乐创电子公司,则在推广一个名为“第一现场”的项目。公司负责人介绍,该项目将VR头盔、动感特效平台和9D电影结合于一体,为体验者提供视觉、听觉、嗅觉、触觉等多感官的避震模拟,让你能720度无死角地沉浸在9DVR所创造的三维虚拟空间之中。
虚拟现实在今年猛然间闯入到市场中,不少业内人士认为,2016年会是虚拟现实技术的爆发元年。这一年多以来,索尼、微软、百度等科技和互联网巨头纷纷涉足虚拟现实市场,令这个在一年前还是奇怪概念的技术,正式开始进入自己的“时代”。
硬件困局和内容软肋
虚拟现实技术在游戏、电影、医疗、教育等领域的想象空间无限,但时下的困局也不少,主要包括硬件层面的瓶颈和相关技术及内容层面的软肋,这也令多数创业者均处于研发投入阶段,并未实现真正的盈利。
业内人士介绍,从目前实际效果来看,虚拟现实的产品还不够令人满意,远没有达到理想的状态。从技术层面分析,是因为虚拟现实的图像渲染等技术已经成熟,但显示技术并没有跟上。
专业人士介绍称,显示技术指的是虚拟现实产品内部的屏幕面板,硬件制造能力已成虚拟现实发展的硬伤。由于虚拟现实目前刚刚兴起,上游的面板厂商并未针对虚拟现实设备的需求生产相应的屏幕,目前虚拟现实厂商还是采用竖版的屏幕,而不是专门针对虚拟现实技术的横版的屏幕。
除了硬件瓶颈外,还有内容方面的软肋,最明显的障碍就是可支持的内容太少。很明显,硬件之外,内容将成为虚拟现实产业链中最重要的组成部分。对于用户而言,购买产品除了性能参数外,更看重里面的 娱乐 性,即内容的多寡,决定了用户的购买意愿。
业内人士认为,如何打造虚拟现实生态圈,围绕硬件做内容,这才是核心关键,否则,当虚拟现实设备大规模普及时,单纯的硬件将沦为工具。而时下国内的虚拟现实领域,不管在硬件制造还是软件研发、生态构建等方面,与国外皆存在不小的差距。
东莞日报 记者了解到,由于硬件方面的瓶颈和软件方面的软肋,东莞的虚拟现实企业均还在摸索阶段,其盈利模式也尚未清晰。