电蟒科技:互联网时代,简单才是最大的进步

05.07.2014  10:50
蒸蒸日上的互联网产业与日渐式微传统制造业之间鲜明的对比,摆在传统企业面前的道路似乎只剩下“互联网化”一条。

  前言:

  互联网对传统产业的冲击十分惊人,一边是互联网人颠覆者蓬勃的生命力,另一边99%的传统产业患上严重了“互联网焦虑症”,尤其是最近几年,宏观经济速度放缓,两相夹击之下,各种产业“倒车”现象十分严重,让很多成功企业的大老板集体患上“严重的失眠症”,“最近睡得好不好?”成了新一代的问候语。蒸蒸日上的互联网产业与日渐式微传统制造业之间鲜明的对比,摆在传统企业面前的道路似乎只剩下“互联网化”一条。

   如何成为“互联网时代宠儿”?

  互联网产业主要分两大类:互联网软件和互联网硬件。互联网软件开发和移动互联的发展,到目前,基本上在各种门类在需求上进入成熟阶段。以移动互联的app为例,人们常用的软件平均在“前三屏”,不会超过几十个,如果这个软件不能长期出现在用户的“前三屏”,那就完蛋了。谁说互联网行业是蓝海,其实在互联网软件领域已经是血海了。

  另一方面,互联网硬件产业也紧随着软件产业步入互联,电视、冰箱、空调等传统“大件”纷纷步入智能化时代,从事互联网数据支持的产业也不在少数,无论是新兴产业还是传统企业都无可避免地卷进了互联网浪潮。

  纵观音响市场,CD播放机早已被时代淘汰,取而代之的是MP3与蓝牙音响的“完美搭配”,人们好像对此搭配也挺满意的,各音响制造商也无意做出更多的多媒体音频改变和尝试。目前国内比较主流的无线音频技术大概有两种,蓝牙和WIFI,其中蓝牙4.0音响更是行业主流,Bose、Sonos和JBL等知名品牌都在不断推陈出新各种连线或无线的蓝牙音响,适用于家居、办公室甚至是移动的。但是优秀如Bose、Sonos、B&o,都不能否认蓝牙的传输距离是硬伤,只有十米的传输距离加上不断的移动终端来电短信声的干扰,这无疑对于音质效果不太突出的蓝牙音响来说是雪上加霜。

  而随着家中无线路由器的普及和蓝牙传输距离短的局限,WIFI音响也成为目前音响界的主力,像上文提及的Bose和Sonos都有做相应的无线音响。可是WIFI音响毕竟主要是针对多房间、大房间多设备而设计的,比较符合国外别墅的需求,对于国人来说,WIFI音响除了传输跨空间操作的优势外,和蓝牙音响本质相似,反而在国内市场有点鸡肋。

  同时,WIFI音响中从外置iPhone和iPad连接插头的无线音响和支持AirPlay无线技术中可以窥探一二的是,这些国外大品牌钟情于与苹果的合作,只针对苹果用户提供无线音乐播放服务,却对安卓系统的其他品牌机型甚少顾及。这是否就意味着拥有这种国外大品牌音响也必须配备苹果设备才能随心操作,无线连接才能实现呢。虽说这种支持一点对多点的传输方式可能是未来音响发展的一个趋势,但这种配置明显不太符合中国国情,高成本导致价格高昂,低流通性都大大地局限了其发展。

  对于中国音响界来说,开发一款符合国内国情,操作简单,价格公道的音响逐渐变得十分重要。

   向移动互联进军

  随着近年来智能手机、智能平板的普及,移动互联已经渐渐取代传统电脑互联,人们在行动中就能解决上网、购物、影音等需要,使互联网真正活起来。而对于音响来说,虽然像麦博这种大牌音响依旧有推出与电脑互联的音响等产品,但是连接电脑时代或者电脑2.4G连接已经渐渐减少,取而代之的是移动在线音乐端与音响的连接,其中不变的是家居依然是音响的主要阵地。

  而无论是蓝牙还是WIFI,都与移动终端密不可分,因为目前市面上大部分的音响都不配备自带操作屏幕,屏幕在音响上担任的大多数都只是显示功能而非操作,而且所有蓝牙无线音响都无自有的音源库,所以必须依靠移动智能终端的在线音源和操作控制。

  对于国外市场,Sportify是主流的在线音乐库;在国内市场,QQ音乐、虾米音乐等占领了主要的在线音乐市场,这些乐库能最新最快最多地给用户提供好的MP3音乐,却不能保证音乐的音质,64K的MP3也有,320K的音乐也存在。

  这样的弊端是,无疑对手机或其他移动智能终端来说是一种绑架,不能接听电话、不能收发短信,因为这样会影响播放流畅性的同时也会暂时性中断网络,不能畅通地播放音乐;但是完全杜绝外界联系地听音乐,对于大多数人来说又是不实际也是不可行的。

  这也许就是人们对于蓝牙音响又爱又恨的原因吧,一方面又能提供相对较优化音质的音乐,同时却绑架了手机,使得手机联系与音乐不能共存的局面。

  此时,一款既能有好音质、好音源,又能与手机等移动智能端共存的音响是趋势所在。

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