《刀塔传奇》IOS连续霸榜 “开除门”暴露腾讯压力

13.08.2014  17:03
日前,腾讯员工陈小花发表了名为《[刀塔传奇]打破垄断,我却被腾讯开除了》的博文一夜间火了,《刀塔传奇》再次成为游戏圈的热门话题。6月15日,其再度在App Store iPhone、iPad版畅销榜上双双取得排名第一的传奇佳绩,腾讯《雷霆战机》、《全民飞机大战》等游戏均落后。

原标题: 《刀塔传奇》IOS连续霸榜 “开除门”暴露腾讯压力

  日前,腾讯员工陈小花发表了名为《[刀塔传奇]打破垄断,我却被腾讯开除了》的博文一夜间火了,《刀塔传奇》再次成为游戏圈的热门话题。陈小花在博文中称自己在腾讯工作已两年,并曾担任《天天酷跑》游戏策划一职,近日却接到腾讯通知被开除,并在博文中指出,被开除竟是因为自己是《刀塔传奇》开发商莉莉丝CEO的家属,“《刀塔传奇》收入榜登顶,打破微信手游垄断,腾讯就把气撒在竞争对手的家属身上。”

  此消息一出便引起业内一片哗然,Gamelook、游戏葡萄等众多媒体纷纷进行转载。今早,腾讯游戏副总裁王波也在微博正面回应该了事件,称“作为外部同业公司大股东的太太,其情况属于这类需要回避的类型,双方则是通过友好协商离职。

  且不论真实情况到底如何,这款被多家游戏媒体评为”2014年度手游新王者”的游戏《刀塔传奇》,成功打破了腾讯微信游戏不败神话,让腾讯被迫让出App Store收入榜第1的“宝座”,无疑给腾讯带来了不小的压力。

  据悉,《刀塔传奇》App Store今年2月25日上线,3月初即挺近收入榜前十;随即安卓版3月在六家安卓渠道联合首发。公开数据显示游戏上线一周时周留存达48%,DAU超过150万,全渠道总注册用户超过650万。

  4月,在App Store榜单中,《刀塔传奇》在iPhone畅销榜基本稳定在前五,最好成绩一度冲到前三,iPad畅销榜排名第一;截止至4月19日,《刀塔传奇》全平台总注册用户已突破1000万人,活跃用户接近200万人,其中360渠道贡献其安卓平台下载、收入的50%。

  5月,《刀塔传奇》通过5.20等一系列运营活动提升用户活跃度,最终在21日成功抢夺中国区App Store收入榜第1名,一举打破了腾讯微信游戏垄断App Store畅销榜的局面。腾讯副总裁王波则曾在微博中发表了“被超过了”、“该起床干活了”等号召性词语。

  6月15日,其再度在App Store iPhone、iPad版畅销榜上双双取得排名第一的传奇佳绩,腾讯《雷霆战机》、《全民飞机大战》等游戏均落后。

  7月,《刀塔传奇》蝉联AppStore畅销榜榜首超一周。龙图游戏对外宣布,《刀塔传奇》在公测期间营收保持了高速增长的势头,7月18日单日流水已经突破2000万元大关。

  不难看出,在过去的几个月中,《刀塔传奇》在微信系游戏的围追堵截下依然保持着稳步攀升,如今占据App Store畅销榜榜首已经成为了“家常便饭”。对于2月才上线的游戏来说,这样的成绩带给业界震惊的同时,对腾讯的“重创”也可想而知。

  业内人士分析,《刀塔传奇》的火爆与IP、游戏质量与市场营销密不可分。游戏本身题材就吸引了大批用户,加上独创性的玩法使其区别于市场上一般的卡牌游戏,在美术风格、画面体验上,同期能达到相同水准的产品也屈指可数。

  同时,游戏在市场营销方面也十分可圈可点。除了游戏本身在“5.20”、“世界杯”等特殊节点开启大量玩家活动,增强用户粘性外,还借势线下进行了多渠道推广与广告投放,比如与招商银行 、苏宁易购、快的打车、乐语通讯等达成跨界合作,采用立体化营销进行大面积覆盖,使其火爆势头有增无减,营收保持了高速增长。

  一款游戏能够依靠其精品质量,在良好的运营、渠道力推下,超越腾讯微信的社交优势,达到如此的高收入的市场表现,《刀塔传奇》在证明实力的同时,也为手游行业带来了更多可能。

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