14年推陈出新,展会陪伴广州动漫游戏产业成长
10月31日,中国国际漫画节动漫游戏展(简称CICF)与AGF亚洲游戏博览会(简称AGF)双展联办的广州动漫游戏盛典迎来最后一天。
虽是最后一天,展会热度丝毫未减。广交会展馆里,身着cos服的年轻人穿梭其中,互动打卡游戏的摊位前排起长龙,售卖周边衍生品的展台里,不少商品已经售罄。
今年,CICF×AGF广州动漫游戏盛典首次联合TOPTOY全球潮玩集合推出全球潮流艺术嘉年华(简称TTS),突出动漫游戏融合时尚国潮,近40个知名动漫游戏、国潮国创、模玩潮玩品牌参与,展示动漫游戏相关衍生品达500多种。
展会的盛大往往离不开背后产业的支持。历经多年发展,广州的游戏动漫产业现状如何?随着人们文化娱乐需求的日益增长,新的消费需求又催生了哪些新的产业趋势?
展会:14年推陈出新
中国国际漫画节动漫游戏展(CICF)至今为止已经举办了14届,作为国内三大动漫节展之一,CICF在过去的五年里随着广东省游戏动漫产业的快速发展,展会规模也迅速扩大。
展会在产业的倒逼下推陈出新。2018年,展会推出了全新的游戏概念(AGF),CICFx AGF广州动漫游戏盛典正式成为国内规模首屈一指的综合性动漫游戏活动,实现了展会的一次腾飞。
当年,展会成为“Bilibili会员购全国动漫游戏活动票房冠军”,位居“抖音广州国庆假期打卡地第一位”,证明其巨大的吸引力,也反映了广州游戏动漫以及文化产业市场的活跃度和承载能力。
去年底,CICF和AGF一同被列入《广东省培育数字创意战略性新兴产业集群行动计划(2020—2025)》的重点工程,作为开拓国际市场深化交流的合作工程项目,对粤港澳大湾区的文化产业发展有着指导作用,对推动大湾区青少年群体对中国传统文化的了解与合作交流展会创造了一个好的平台。
“今年第十四届中国国际漫画节动漫游戏展,突出动漫游戏融合时尚国潮主题,成功实现‘动漫+游戏+潮玩’泛二次元新模式,受众面持续扩大,平台的赋能和产业拉动能力更强。”广州漫友文化科技发展有限公司副总经理张显峰介绍。
当二次元游戏动漫与传统文化技艺相碰撞,会擦出什么样的火花?
今年,省内工艺美术行业龙头企业广轻控股集团与省游戏产业协会联手打造的了一场“盛世华光”国潮灯会,将国家级非遗佛山彩灯技艺与知名游戏IP结合。
“近年,传统工艺美术行业在新的经济、科技环境下受到了不少冲击。而以年轻一代为主力、以互联网技术为驱动的新消费方式越趋明显。”广轻控股集团产业互联网平台负责人何展强注意到了新的风向。
“所以我们自2020年开始就提出新工美的概念,将优秀的工艺美术文化与游戏、动漫、生产制造等各产业作融合,积极摸索文化赋能、助力品牌升级之路。”他说,这既是对游戏动漫IP内容的拓展,也是对传统文化技艺新活力的探索。
产业:经济效益与社会效益兼收
透视展会,看清产业。
广东省作为全国乃至全球游戏发展的产业重地,2021年上半年,广东游戏产业营收规模突破1100亿元人民币,同比增长超过10%,在全国占比仍然超过76%,继续保持着平稳的增速。
网络游戏作为文化产业的重要组成部分,承担着满足人们精神娱乐需求与文化出口的重要职能,游戏产业的不断崛起,不仅为拉动国内经济贡献重要力量,也通过文化出海为“双循环”新发展格局的构建增添助力,成为中国文化向世界传播的突破口。
“粤港澳大湾区在网络游戏发展方面具备众多得天独厚的优势,特别是广州具有雄厚的产业基础、最前沿的科技创新能力以及最包容政策环境。”广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆评价道。
在广州,既有土生土长的本土游戏动漫企业漫友文化、三七互娱,也有知名上市企业为谋求发展在广州设立的子公司,如汤姆猫、指尖悦动(3k)等,共同打造游戏动漫产业集群。
“广州网络游戏人才底蕴深厚,是三七互娱发展至今的沃土。”三七互娱华南政务总监苏宇渊说道。
据广东省游戏产业协会发布的《2020年广东游戏产业数据报告》中显示,广东聚集了全国最大量的游戏产业从业人员,2020年在全国的占比高达34%,其中广州游戏从业者数量位于全国所有城市首位,占全国比例达到24.4%。
遍观全球,二次元大IP的影响力往往是世界级的。广州的企业也正在推动IP“出海”,在创造经济效益的同时,以受年轻人喜欢的游戏动漫作为媒介,讲好中国故事、传播中国声音。
苏宇渊透露,今年上半年,三七互娱的海外业务再创新高,海外游戏业务营业收入较上年同期增长111.03%。覆盖东南亚、日韩、欧美等多个国家和地区,海外发行的移动游戏最高月流水超5亿元,新增注册用户合计超过3000万,最高月活跃用户超过850万。
【南方+记者】郑慧梓