Build大会盘点:微软究竟兑现了去年的几分诺言
北京时间今天凌晨,微软在旧金山举办了Build开发者大会。去年的Build大会恰逢发布Windows 10的“大年”,推出的产品更接近大众。Windows手机、Office 2016、Edge浏览器,这些产品令人心潮澎湃,在1年的时间里逐渐充实完善。
今年,没有了移动战略和去年全新发布的Windows 10,Build大会的重心转移到了增强现实(AR)眼镜HoloLens和人工智能技术。然而,这并不妨碍我们对微软去年的许诺做一个年度验收。
移植Android和iOS应用计划
Windows Phone系统市场占有率一直在1%左右徘徊,微软财报披露上个季度Lumia手机销量同比暴降57%,其中最大的问题就是应用的匮乏。
应用稀缺导致手机销量不佳,市场占有率低又导致开发者不愿意为少数人开发App,进一步导致Windows手机销量的惨淡。这一切仿佛就是个死循环。
利用现成的Android和iOS平台是一个好办法。所以微软在去年的开发者大会上宣布了移植Android和iOS应用的计划,以此减轻开发者再开发一套App的成本。然而事与愿违,微软上个月还是放弃了移植Android应用的计划,只是不知道iOS应用移植计划是否还会坚持下去。
为Edge增加扩展支持
Windows10之前的时代,IE浏览器是微软默认的浏览器,同时也是“低能”的代名词。Chrome和Firefox不断蚕食着IE的市场份额。这其中很大一部分原因是IE残缺不全的功能。扩展程序好比是浏览器的翅膀,当用户在使用Adblock屏蔽广告、Evernote Clip保存笔记时,IE浏览器因其孱弱的功能只能被抛弃。
从Windows 10开始,系统自带浏览器Edge更换了引擎,美观性、易用性都等到大幅提升,微软也承诺将给Edge带入扩展支持。只是过了一年后,这项功能还没有正式和用户见面。
本月,微软在测试版中加入该功能,预计不久就能登场,微软承诺的首批扩展插件也足够有吸引力,其中不乏广告屏蔽、亚马逊购物、印象笔记这些常用插件,今后只等更多开发者再充实这一片海洋。
Windows 10 Mobile推送
从去年的Build大会开始,微软的Windows 10 Mobile推送计划就一直跳票,从去年下半年拖到年底,再拖到今年3月份,首批15款机型已经获得新系统推送。
若这项更新不能实现,恐怕微软只会流失更多死忠粉。但是一年的时间耽误下来,对与Windows手机销量和用户口碑的影响,恐怕是微软很难挽回的。
今年的Build大会上,微软只字未提手机战略,去年10月份才发布的Lumia 950/950XL就这样被微软无视了,会前传言的Surface Phone也没有出线。难道微软真的准备抛弃Windows手机了吗?
通用Windows平台(UWP)
为了解决一套应用需要在多个平台开发的问题,微软去年提出了“通用Windows平台(UWP)”的概念,即开发一套应用可以在手机、PC、Xbox One多个平台运行。
今夏Xbox One将支持Windows 10通用平台应用。更令人激动的是,Xbox One上的游戏也将移植到PC平台,包括今年将推出的《量子裂痕》和《杀手本能》。今后我们将能看到更多Xbox One和PC上都能运行的游戏。
至于手机上的UWP,除了少数几家公司推出了相应跨平台App,前景似乎并不明朗。
Continuum
Continuum:手机连接扩展坞变成电脑
Continuum说通俗了就是把手机变成电脑。该功能最初是Ubuntu提出的,不过Ubuntu手机众筹计划胎死腹中,“手机变电脑”也就成了空谈。好在微软用自己在PC领域的优势将该计划以另一种方式“复活”。
最终,微软不负所托,在去年10月的Lumia 950/950XL手机上推出Continuum,前提是有USB Type-C接口,并连接扩展坞。此后微软在今年MWC上推出的低端机Lumia 650并不支持该功能。
也就是说,在众多Windows 10 Mobile手机中,仅有两款支持Continuum,考虑到Windows在手机系统中“可怜”的市场份额。要让Continuum功能普及化,微软任重道远。
总结
今年的Build大会就好像一个deadline,而微软像是一个患了拖延症的学生,在3月底前匆匆交出了作业。
如果一个月前来问这个问题,那么微软仅仅做到了一小部分,成绩肯定是不及格的。但是就在这短短的一个月时间里,微软似乎感觉到要在月底给大家一个交代,开始纷纷兑现自己的诺言。
Edge扩展支持、通用Windows平台都得到了兑现;但是Windows 10 Mobile推送看起来只是为了应付交差;移植Android应用计划流产,移植iOS应用遥遥无期;Continuum虽已实现,却因适用范围太窄“名存实亡”。
经过最后一个月的赶工,微软及时保住了自己的名声,但也默默放弃了去年曾在手机端做出的努力。