第十八届科技创新节专访之手绘动漫的魅力所在

13.05.2015  18:51

现今,中国动漫的诞生,固然与我国过去的连环画和美术片有着千丝万缕的联系,也不可避免地受到海外卡通的影响,但最为重要也最易被人们忽视的是,中国的市场经济和信息革命推动了以图形图像的形式成为一种供大众消费的文化产品——动漫。动漫的产生大大丰富了人们的文化生活,促进文化事业的发展,增强了我国的软实力。

动漫是动画和漫画的合称。两者之间存在着密切的联系,中文里一般把两者合在一起称为动漫。其中手绘动漫可以让人无尽地发挥奇思妙想的想象力和创新能力。漫画一词在中文里有两种意思:一种是指笔触简练,篇幅短小,风格具有讽刺、幽默和诙谐的味道却蕴含深刻寓意的单幅绘画作品。另一种是指画风精致写实,内容宽泛,风格各异,运用分镜式手法来表达一个完整故事的多幅绘画作品。两者虽然都属于绘画艺术,但不属于同一类别,彼此之间的差异甚大。但由于习惯,仍把两者均称为漫画。

5月初,广东白云学院动漫协会面向全校开展了一个“手绘动漫比赛”,这也是学校第十八届科技创新节活动之一部分。根据组织活动的负责人介绍,动漫不仅仅是一种兴趣爱好,它还可以是你一生的事业,对于动漫专业的同学,尤其如此。动漫已经在不知不觉中成为了生活的一部分,当你把美好或诙谐的画面画出来的时候,就是在表达你情绪,是减压的一种方式。至于本次手绘动漫比赛,比赛选手必须在现场按时完成作品,题材不限,可以发挥选手无尽的想象力。当然,比赛选手要有抗压能力,控制时间的能力,分析想要表达主题的能力,随机应变的能力,等等。优秀作品的诞生是需要选手积累一定的专业知识和足够的练习,还要突破前人,实现创新。在动漫的世界里,如果你认为这只是孩提王国的话,这样的动漫是发展不起来的。我们要意识到的是,动漫是无年龄界限的,想法要大胆而且贴近现实,打破旧观念。

在中国,动漫的发展还没有赶上日本,我们要有与国际接轨的同步节奏才可以迅速壮大我们的文化事业。学校也是一个具有潜力的市场。在举办这次比赛之后,项目负责人将开始他们的创业之路,将成立一个动漫工作室,命名为“206工作室”,利用微信公众号为校内校外顾客提供制作漫画、动漫广告、动漫视频等的相关服务。相信通过他们的努力,他们的事业将会发达的。

手绘动漫大赛的举办,让更多学生认识到动漫给他们带来的影响,激发了他们的兴趣爱好。在这次活动中,同学们利用他们的创意与技术,努力认真地创造出一份份优秀的动漫作品。我校致力于应用型人才的培养,积极开展各项应用类创新大赛,给全体师生提供了宽阔的交流创作平台,让同学们在比赛中互相交流经验、分享知识,让同学们同台竞技、共同成长。

  • 采访动漫大赛组织者

  • 大赛作品(一)

  • 大赛作品-(二)