“日志神器”抢风头 游戏云CJ展“肉搏”

30.07.2015  20:19
书生游戏云把跑分系统搬到展会现场,把各家云服务商性能分数价格全部曝光个底掉,吸引众人“观战”。技术派的书生云此次进军游戏云,依然是用技术开路,一出手就拿数据说话,不靠美女靠实力,吸引了众多观众驻足。

  ChinaJoy展不许showgirl玩出位,美女是看不成了,厂商如何吸引眼球?大家只好使出十八般武艺,亮出“绝活”。书生游戏云把跑分系统搬到展会现场,把各家云服务商性能分数价格全部曝光个底掉,吸引众人“观战”。

  云服务在游戏行业中的应用,其实并不算是新鲜的话题,Ucloud,阿里云,金山云,360等多个云服务商近年来已陆续在游戏云上发力,取得了很好的市场业绩。对中小游戏厂商来说,用公有云服务器开服不仅能够大大降低资本投入,弹性也很好,游戏火了能马上开很多新服不流失玩家,玩家少了就马上退掉不浪费钱,更何况还能免除运维压力,专心经营游戏,好处多多。

  技术派的书生云此次进军游戏云,依然是用技术开路,一出手就拿数据说话,不靠美女靠实力,吸引了众多观众驻足。

  据介绍,书生游戏云是书生云系列产品之一,凭借全球领先的Converged SDS技术,能以更低的成本获得更高的性能。经跑分测试,书生游戏云在服务器主机配置相同的情况下,性能优于目前所有国内外同类云服务。

  废话不说,小编直接上数据:

  从数据上看,书生游戏云完爆Ucloud和阿里云。为了证明该数据的可信度,书生游戏云在ChinaJoy公开评测,现场展示各家游戏云的跑分数据,让众人眼见为实。

  性能固然好,但价格如何呢?小编整理了各家的价格列表如下:

备注:价格以北京BGP机房8核CPU 32G内存300G数据盘10M带宽计算

  价格居然是书生云最低。小编有点坐不住了,这是滴滴快的补贴用户的节奏吗?

  不过,小编又想到了另一种可能性。会不会书生游戏云只是I/O单项突出,在其它地方偷工减料,所以成本更低呢?一定是这样的,小编为自己的聪明小小地得意了一把。

  可是看到下面这张图的时候小编脆弱的心脏又被打击了一下:

  这是青果灵动用同一款游戏分别在Ucloud和书生游戏云实测的结果。同样的服务器配置,同样的压载,青果灵动分别截取了3-4万个时间点进行统计,Ucloud的CPU平均使用率是62.9%,书生云则是40.2%,意味着同样的一台服务器,书生云比Ucloud的压载能力要高56%。

  性能高出56%,价格还要低10%,这是要逆天的节奏啊。可是看到下面这个数据的时候,小编才体会到了什么是真正的逆天:

  这么多9不好数,小编来告诉你:书生云的可靠性是11个9,Ucloud是5个9,阿里云是4个9。这意味着什么呢?书生云的可靠性是Ucloud的10万倍,是阿里云百万倍!相差10万倍甚至100倍,这还是同一级别的竞争吗?

  书生游戏云还有一项独有技术倍受关注,被称为“日志神器”。海量游戏日志一直是游戏发行的隐患,因日志吞食硬盘空间引发服务器变慢、卡顿、宕机等问题时有发生,为此每台游戏服务器都不得不预留出数倍的空间以防备日志存满了,浪费了成本,同时运维还必须定期下载清理每台服务器的日志,此项工作不容出现纰漏,对运维压力很大。针对此问题,书生游戏云提供专门的日志存储空间,游戏软件不用修改即可直接使用,而且日志自动归集,运维再也不用为此费心并承担压力。该日志空间容量无穷大,彻底解除日志“爆仓”的隐患,而计费则按实际使用量计算,用户不必预留空间,更不用为没使用的空间付费。

  据了解,书生“Coverged Software Defined Storage”技术享誉硅谷,是比Google、Amazon、Microsoft更领先的下一代云基础架构技术,荣获美国《云计算》杂志评选的“云存储卓越奖”,是“中国智造”在国际IT前沿领域取得的重大突破。书生集团美国子公司被美国《CIO Story》评选为"全球二十大云公司"。怪不得书生游戏云如此逆天。

  目前国内知名游戏厂商中青宝和青果灵动都使用了书生游戏云,为《暗黑传说之狼人归来》、《最后一炮》、《傲世武魂》等游戏提供云服务平台。值得一提的是,书生云为中青宝提供的是私有云服务,这也意味着除了为中小游戏公司提供公有云服务,云服务厂商也开始为大型游戏公司提供私有云服务了,从而大中小通吃,为全行业服务。

  将同类服务放在一起跑分PK看似残酷,但对整个游戏行业的技术革新无疑是一大推动。而拥有技术优势的书生游戏云,目测将成为行业内低成本、高性能的新标杆,帮助更多游戏厂商扫除现有软硬件的局限性带来的阻碍,助力游戏产业的发展。

  ChinaJoy全称“中国国际数码互动娱乐产品及技术应用博览会”,是与美国E3展、日本东京电玩展比肩的世界三大互动娱乐大展之一。全球顶尖游戏产业代表性企业悉数参展,其中WMGC B To B移动游戏商务展示区是目前全球移动游戏商务对接规模最大的展区。2015年7月30日至8月2日开展期间,观众数量预计将达30万人次,国内外到会记者将突破5000人次,引爆全球业界关注。