电子竞技 那些年我们用过的对战平台

04.11.2015  08:47
2、2003年盛大的快速崛起让中国游戏行业看到了出路,到2004年,盛大公司要赴美国纳斯达克上市,看中了浩方的在线人数,对于当时的财务报表来说,在线人数是个很重要的衡量数据。以及11对战平台DOTA天梯系统的火爆在次印证了那句老话,商场如战场不进则退,VS平台从2010年开始慢慢衰落。

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  中国电子竞技第一个盈利的商业模式是什么?有人说选手打比赛挣奖金,有人说赛事组织做比赛赚广告费,无论哪一个角度去看都有自己的道理,但是如果站在稳定和成熟的角度来说,第一个盈利的商业模式是电子竞技对战平台。电子竞技对战平台的繁荣是过去十几年这个青黄不接的时代逼出来的。现在,我们玩LOL,DOTA2,CF这些游戏只需要在游戏里点一下“开始”等会就匹配到队友和对手了,聊天交友都十分方便。这就是一个对战平台,而且它是游戏本身自带的。可在互联网普及之前,大多数游戏是单机模式的,当单机模式遇到了互联网时代,变革又不能马上跟上时,第三方对战平台就以过渡时期产品的身份登场了,只是没想到,这一个过渡期就是十多年。那么我们就来看看是哪些电子竞技陪伴我们走过了这些平台!

史上最成功的射击类FPS游戏 CS

  相信80、90后对这款经典的射击类游戏肯定不陌生,可谓堪称是开山鼻祖。还记得哪些年我们用这纯平电脑在网吧及家中约着三五好友,尽情的厮杀吗?我相信很多人对电子竞技的认识是从这款游戏开始的。我们知道个人能力的重要性,也知道了团队配合的不可缺少!从1.0到辉煌的1.6大时代,再到现在的CS起源等一系列著作都给我们留下了美好的回忆。中国WNV在世界可谓首次展露了头角,成为了中国电竞玩家心中的骄傲,也让世界领略了我们中国电竞天才的风采!

WNV世界冠军

   WAR3魔兽建造(平台游戏的霸主)

  暴雪十年磨一剑,我们不得不佩服,暴雪出品必属精品。WAR3 solo也就是我们平时说的建造,这个游戏可谓是风靡了20年,哪怕到今天,都有正规战队和喜欢它的粉丝们。这款游戏让我们见证了中国战队的强大,人皇Sky连续三次获得世界冠军,可谓是大块人心。这款游戏也使中国的战队职业化,商业化,开始了电子竞技的真正时代。中国体育总局也在2003年时候将电子竞技定为我国第九十九个体育项目。

G联赛决赛

   星际争霸 即时战略游戏永恒经典

  星际争霸作为魔兽争霸的前身,可谓开创了即时战略的新玩法。三个不同的种族,不同的兵种搭配和对战,都给80后的人们留下了深刻的记忆。一批韩国玩家涌现,进入大家的视野,其中BOX成为神一样的男人,1分钟APM打到500+,同时3线操作,真实让人打开眼界。当然中国也有很多玩家在世界上成为明星,其中LX最为出名,神族运用炉火纯青夺得世界冠军。星际争霸由于Steam平台当时那个年代的网络局限性,所以成为我国各大游戏平台的宠儿。

星际争霸

   DOTA 风靡各大平台长达10年的经典游戏地图

   作为魔兽中的一张地图来说,DOTA可谓是相当成功。话不多说,这个项目中国战队可谓是横扫全世界,EHOME、CDEC、LGD等各大战队都说明了这个项目我们的强大。职业战队在这个时代走向了鼎盛时期!经费,运营完全成为了行业内的神话。各大平台也不例外,纷纷让dota可以再各自平台进行娱乐。这就成为了传说中宅男的最爱,每天最开心的事儿就是在宿舍打DOTA,还要什么妹纸吗!

DOTA

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