白鹭引擎:“围住神经猫”的幕后英雄

09.01.2015  07:19

小游戏“围住神经猫”在微信朋友圈疯传,让“即点即玩”的HTML5游戏深入人心。2014年以来,全民寻找房祖名、家和万事兴等游戏相继涌现,让业内大呼Html5的爆发已在眼前。

开发“神经猫”的南京泥巴怪团队此前还籍籍无名,他们从网上找来Egret(白鹭引擎),不到两天时间游戏出炉,一下征服百万用户,一举成名。背后专注HTML5引擎开发的白鹭时代成立于2014年2月份,并在11月获得了顺为资本的千万美元投资。借助于白鹭的游戏引擎,HTML5开发者可以在较短时间内把自己的创意变成产品。

专做HTML5游戏引擎

2010年常被认为是HTML5的里程碑。那一年乔布斯在加利福尼亚州库比蒂诺总部的公司会议上说,“没有人愿意使用Flash,全球已经开始步入HTML5时代。”

采用HTML5开发的网页游戏可以“即点即玩”,与其相比,需要通过应用商店下载的Native APP(原生应用)相对来说,无论是下载成本还是获取途径就显得麻烦许多。

HTML5经过两三年的沉寂期,2014年突然在微信朋友圈爆发,让H5再次出现在大家的视野当中。而今年HTML5标准规范的最终确立,对这项技术的发展起到了推波助澜的作用,更加增强大家对H5发展的信心。

目前在国内,有APICloud、白鹭两大HTML5引擎公司,前者擅长非游戏类APP,后者则是专业的游戏引擎。引擎相当于HTML5产品的“心脏”。白鹭引擎于今年2月成立,11月份就获得了顺为资本的千万美元投资。

目前,公司已发展到60多人,CEO陈书艺、联合创始人张翔二人曾是开源社区软件Discuz!核心成员,另一位联合创始人马鉴则来自于Adobe中国,擅长Flash平台技术开发,同时也是HTML5技术专家。

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