黄恺:三国杀杀出的草根精英
当下的都市青年喜欢玩桌游,桌游种类繁多,最红的当属“三国杀”。典型的80后黄恺就是其创始人。
三国杀红遍大江南北
黄恺,福建福清人。他在大学二年级时创作了桌游“三国杀”,使之成为中国当代第一个走红的原创桌游,并长盛不衰。2008年与朋友创立游卡桌游文化发展有限公司,任首席设计师。他于2006年10月首次在淘宝网上卖三国杀,于2008年1月正式发行;2008年2月29日,《福布斯》中文版首度推出“中美30位30岁以下创业者”名单,他以“三国杀”游戏创始人身份名列中国榜。
1986年,黄恺出生于一个普通的教师家庭。10岁,在大多数男孩子还在外面灰头土脸疯跑疯玩儿的时候,黄恺已经开始自己做游戏了。因为父母是老师,所以对黄恺管教很严,不让他玩电子游戏,甚至把他的漫画都封起来禁止他看。在硬件条件不足的情况下,黄恺自己做了很多桌面游戏。他在纸上画地图、画小人,在地图上打仗。这个游戏他和周围几个比较铁的哥们儿从小学一直玩到初中。
如愿上了自己喜欢的中国传媒大学动画学院游戏设计专业,黄恺开始寻求更广阔的桌游领域。在网上,他了解到国外桌游的发展,于是主动寻找国内桌游的门路。他想设计一款可以融合本国特色的桌游。
《三国》的题材不是黄恺一开始就确立的。他之前想过很多题材,甚至想把大学同学、老师、教导主任都作为角色编到游戏里,但最后放弃了。经过不断地研究和完善,黄恺的“三国杀”雏形出炉,取名为“三国无双杀”。他自制了一批游戏卡,2007年上半年在淘宝上开店销售。
一开始把自己做的“三国杀”放到网上去卖,黄恺只是想赚点零用钱而已。“最开始的两个月只卖出去一两套,但是第二个季度就能达到十几、二十套。那段时间的发展速度是比较惊人的。”
到了2008年初,他们找到一家印染厂,印制了5000套游戏卡。这一次,游戏卡上的三国人物形象全部出自黄恺的个人创作,“三国无双杀”从此进化为“三国杀”。这批原创游戏卡很快就被卖完了,“三国杀”开始走红。
桌游把年轻人带回现实生活
如果你是年轻人,没有听过、玩过“三国杀”,会被同伴认为是落伍了。一款名叫“三国杀”的桌面游戏似乎一夜之间在大学生、白领中风靡开来,“如果我没在玩‘三国杀’,就在去玩‘三国杀’的路上”,取代网游,这种“不插电”的游戏更加低碳、健康、怀旧,三五好友面对面围坐,在激烈的游戏中增进交流。一种新的生活休闲方式在流行……
短短五六年时间,以“三国杀”为代表的桌游已成为不少都市青年休闲生活的重要项目。黄恺认为,这是好事,因为玩桌游时,人与人之间是面对面沟通的,它把年轻人从网络的虚拟世界中拉回到真实的人际关系中,把他们从电脑屏幕中解放出来,去过一种健康的生活方式。
有人称黄恺为中国原创桌游的“元老”,他对此一笑了之。事实上,中国的桌游传统源远流长,麻将和围棋、象棋其实都是桌游,只是中国人更喜欢用“棋牌”来称呼它们罢了。他把自己目前取得的成功归因于“天时地利”。饱受诟病的网游业在衰落,都市青年对网游日益厌倦,对现实世界的社交有了更强烈的需求,桌游恰恰搭建了这样一个社交平台。
(李毅)